Thursday, November 21, 2013

Cách chỉnh Full Màn hình Win 8, win 7 khi chơi game dota, aoe, warcraft

Chỉnh full màn hình với win 7, win 8, Cách chỉnh Full Màn hình Win 8, win 7 khi chơi game, full màn hình game dota, aoe, warcraft toàn màn hình khi chơi game


Sau khi cài đặt win 7, win 8 xong thì mặc định khi chơi game các bạn sẽ không thể chơi được game với màn hình full.
Trong bài viết này mình sẽ hướng dẫn các bạn chỉnh sửa để có thể chơi game full màn hình.

Các bạn vào Start sau đó gõ: “regedit” vào ô Run hoặc nhấn tôt hợp cửa sổ Window + R rồi gõ “regedit”
Sau đó bắt đầu chỉnh sửa như sau:



Hướng dẫn chơi game full màn hình với win 7 & win 8

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Gr aphicsDrivers\Configuration\xxxx\00\00 . Nhìn sang cột bên phải phần Scaling chỉnh lại giá trị 3 (nhắp đúp vào scaling rồi đổi số 4 thành số 3)

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet002\Control\Gr aphicsDrivers\Configuration\xxxx\00\00 Cũng nhìn sang cột bên phải phần scaling chỉnh lại giá trị 3 nhé. (nhắp đúp vào scaling rồi đổi số 4 thành số 3)

Với xxx : Chú ý đính chính lại là chỉ chỉnh phần xxx mà là dòng đầu tiên trong 4 dòng thôi (nếu ai mà 2 và 6 dòng cũng chọn dòng đầu thôi) tức là của mình là cái đầu tiên ấy. Nếu vẫn không được thì thử hết cả 4 cái xem, nó chỉ căng màn hình ra đúng tỉ lệ chứ không gây hại gì cho máy đâu mà lo.

Tuesday, November 19, 2013

gluPerspective()

Tên gọi

gluPerspective — cài đặt một ma trận chiếu phối cảnh

C Specification

void gluPerspective(GLdouble  fovy,
GLdouble  aspect,
GLdouble  zNear,
GLdouble  zFar);

Thông số

fovy
Xác định góc nhìn, đơn bị độ, theo phương y
aspect
Xác định tỉ lệ khung hình theo chiều x, đây là tỉ lệ x(width)/y(height)
zNear
Xác định khoảng cách từ người xem đến mặt phẳng cắt gần nhất, luôn dương.
zFar
Xác định khoảng cách từ người xem đến mặt phẳng cắt xa nhất, luôn dương.

Lưu ý

DepthBuffer bị ảnh hưởng bởi zNear zFar.
zNear không bao giờ là 0